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	<title>émotions &#8211; Ambiances Jdr</title>
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	<description>Du groove dans vos parties de jeux de rôles</description>
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		<title>Trente six situations dramatiques</title>
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				<pubDate>Thu, 02 Feb 2017 18:05:10 +0000</pubDate>
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				<description><![CDATA[36 scènes dramatiques à faire vivre à vos joueurs dans vos parties de jdr]]></description>
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		<title>Le JDR &#8211; Un casse-tête sémantique ? télécommandeurs, interprètes et Gamer(z)</title>
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				<pubDate>Tue, 23 Apr 2013 09:11:46 +0000</pubDate>
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				<description><![CDATA[Plutôt « Paladin Lv17 » ou « Brook Rockwell &#8211; poursuivi et dangereux » ? Rappel de l&#8217;épisode précédent Dans un épisode précédent, je vous ai proposé de nous pencher sur la définition du mot « rôle » et de son sens dans notre loisir. Cela m&#8217;a amené à distinguer entre : le rôle &#8211; archetype fonctionnel (« je joue le rôle &#8230; </p><p><a class="more-link btn" href="https://ajdr.tentacules.net/meta/reflexions/le-jdr-un-casse-tete-semantique-telecommandeurs-interpretes-et-gamerz">Lire la suite</a>]]></description>
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		<title>The Shape of Game to Come</title>
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				<pubDate>Sun, 23 Dec 2012 09:23:38 +0000</pubDate>
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				<description><![CDATA[Un article invité par Thomas Munier, auteur du livre « Musiques Sombres pour Jeux de Rôles Sombres ». Jeu de rôle indépendant et étude du processus créatif sur son blog Outsider http://outsider.rolepod.net/ Les joueurs ne demandent qu&#8217;à être bousculés. Pour une campagne mediévale-fantastique, bien sûr que tout le monde aime la B.O de Conan le &#8230; </p><p><a class="more-link btn" href="https://ajdr.tentacules.net/techniques/son/the-shape-of-game-to-come">Lire la suite</a>]]></description>
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		<title>Musiques Sombres pour JDR Sombres</title>
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				<pubDate>Mon, 19 Nov 2012 12:52:38 +0000</pubDate>
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				<description><![CDATA[Vous le savez, ce n&#8217;est habituellement pas ici que vous trouverez 15 pages de promo pour toutes les publications du jdr-c&#8217;est-bon-pour-les-ventes-Coco ! Mais des fois, (lorsque la publication en question n&#8217;est pas vendue sous DRM/cellophane-suppositoire) je m&#8217;efforce de m&#8217;extraire de mon village Gaulois pour vous écrire une petite bafouille de circonstance. Si vous étiez l&#8217;un &#8230; </p><p><a class="more-link btn" href="https://ajdr.tentacules.net/caisse-a-liens/du-matos/musiques-sombres-jdr">Lire la suite</a>]]></description>
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		<title>Manifeste lvl3 : l&#8217;approche humaine et le cas du fast/casual-jdr</title>
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				<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 15:38:45 +0000</pubDate>
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				<description><![CDATA[Cet article est le troisième d&#8217;une série d&#8217;articles un peu théoriques et engagés sur des thématiques d&#8217;actualité rôliste qui me sont chères. N&#8217;hésitez pas à aller consulter le premier qui contient quelques définitions utiles et clefs de compréhension ou le second sur cette page. Ci-dessous, je vous parle de l&#8217;approche (non-approche ?) des aspects humains &#8230; </p><p><a class="more-link btn" href="https://ajdr.tentacules.net/meta/reflexions/manifeste-lvl3-approche-humaine-et-le-cas-du-fast-jdr">Lire la suite</a>]]></description>
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