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	<title>facteur humain &#8211; Ambiances Jdr</title>
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	<description>Du groove dans vos parties de jeux de rôles</description>
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		<title>Trente six situations dramatiques</title>
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				<pubDate>Thu, 02 Feb 2017 18:05:10 +0000</pubDate>
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				<description><![CDATA[36 scènes dramatiques à faire vivre à vos joueurs dans vos parties de jdr]]></description>
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		<title>Le JDR &#8211; Un casse-tête sémantique ? télécommandeurs, interprètes et Gamer(z)</title>
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				<pubDate>Tue, 23 Apr 2013 09:11:46 +0000</pubDate>
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				<description><![CDATA[Plutôt « Paladin Lv17 » ou « Brook Rockwell &#8211; poursuivi et dangereux » ? Rappel de l&#8217;épisode précédent Dans un épisode précédent, je vous ai proposé de nous pencher sur la définition du mot « rôle » et de son sens dans notre loisir. Cela m&#8217;a amené à distinguer entre : le rôle &#8211; archetype fonctionnel (« je joue le rôle &#8230; </p><p><a class="more-link btn" href="https://ajdr.tentacules.net/meta/reflexions/le-jdr-un-casse-tete-semantique-telecommandeurs-interpretes-et-gamerz">Lire la suite</a>]]></description>
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		<title>Moi rôliste !</title>
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				<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 12:16:53 +0000</pubDate>
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				<description><![CDATA[Voici une tranche de vie personnelle dans le cadre de la déclaration d&#8217;amuuuur rôlistique « Moi, rôliste » lancée par le valeureux général Alias. Août 2007, le nez devant mon écran. Je suis en train d&#8217;éditer mon Curriculum Vitae en vue d&#8217;un recrutement important. Vient la partie « Divers » où l&#8217;on parle traditionnellement de nos aptitudes linguistiques, de &#8230; </p><p><a class="more-link btn" href="https://ajdr.tentacules.net/meta/actu_du_site/moi-roliste">Lire la suite</a>]]></description>
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		<title>Manifeste lvl3 : l&#8217;approche humaine et le cas du fast/casual-jdr</title>
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				<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 15:38:45 +0000</pubDate>
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				<description><![CDATA[Cet article est le troisième d&#8217;une série d&#8217;articles un peu théoriques et engagés sur des thématiques d&#8217;actualité rôliste qui me sont chères. N&#8217;hésitez pas à aller consulter le premier qui contient quelques définitions utiles et clefs de compréhension ou le second sur cette page. Ci-dessous, je vous parle de l&#8217;approche (non-approche ?) des aspects humains &#8230; </p><p><a class="more-link btn" href="https://ajdr.tentacules.net/meta/reflexions/manifeste-lvl3-approche-humaine-et-le-cas-du-fast-jdr">Lire la suite</a>]]></description>
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		<title>Comment obtenir un climat psychologique favorable ?</title>
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				<pubDate>Mon, 03 Dec 2001 16:54:23 +0000</pubDate>
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				<description><![CDATA[Moi aussi je veux un bon climat psychologique à ma table de jeu, où que je vais en trouver de la confiance, dis ? Pour que vos joueurs vous fassent confiance en tant que meneur de jeu, il vous faudra faire preuve de trois traits, du mieux que vous pourrez : impartialité &#8211; souplesse &#8211; &#8230; </p><p><a class="more-link btn" href="https://ajdr.tentacules.net/techniques/psychologie/comment-obtenir-un-climat-psychologique-favorable">Lire la suite</a>]]></description>
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