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	Commentaires sur : Manifeste lvl1 : ambiance, émotions et savoir faire	</title>
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	<description>Du groove dans vos parties de jeux de rôles</description>
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				Par : Steve				</title>
				<link>https://ajdr.tentacules.net/meta/reflexions/manifeste-lvl1-ambiance-emotions-et-savoir-faire#comment-182</link>
		<dc:creator><![CDATA[Steve]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 19:31:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En attendant de lui consacrer une brève, je vous laisse le lien d&#039;&lt;a href=&quot;http://taverne-des-rolistes.blogspot.com/2010/04/les-emotions-dans-les-jdr.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;un article de Sylvain et Nicolas&lt;/a&gt; qui évoque les ressors émotionnels en jdr, en particulier la frustration et la tristesse.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En attendant de lui consacrer une brève, je vous laisse le lien d&rsquo;<a href="http://taverne-des-rolistes.blogspot.com/2010/04/les-emotions-dans-les-jdr.html" rel="nofollow">un article de Sylvain et Nicolas</a> qui évoque les ressors émotionnels en jdr, en particulier la frustration et la tristesse.</p>
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				Par : Yot				</title>
				<link>https://ajdr.tentacules.net/meta/reflexions/manifeste-lvl1-ambiance-emotions-et-savoir-faire#comment-115</link>
		<dc:creator><![CDATA[Yot]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jul 2011 00:20:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Il me semble très juste de distinguer les théories très élégantes sur le papier de la réalité de la pratique. Combien est-on à la recherche DU système qui va règler nos frustrations, alors que ce sont des problèmes de communication qui sont en jeux?
Les meilleurs MJs que j&#039;ai rencontré étaient des gens qui s&#039;impliquaient dans leur maîtrise et qui avaient développés certaines compétences, dont celle de faire vibrer un auditoire.
Bien sûr on aimerait que la LNS et les jeux indies nous donnent LA solution au travers de belles mécaniques créatrices, mais mais mais, quand on se fait chier comme un rat mort on se fait chier, que le jeux soit conceptuellement beau ou pas.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Il me semble très juste de distinguer les théories très élégantes sur le papier de la réalité de la pratique. Combien est-on à la recherche DU système qui va règler nos frustrations, alors que ce sont des problèmes de communication qui sont en jeux?<br />
Les meilleurs MJs que j&rsquo;ai rencontré étaient des gens qui s&rsquo;impliquaient dans leur maîtrise et qui avaient développés certaines compétences, dont celle de faire vibrer un auditoire.<br />
Bien sûr on aimerait que la LNS et les jeux indies nous donnent LA solution au travers de belles mécaniques créatrices, mais mais mais, quand on se fait chier comme un rat mort on se fait chier, que le jeux soit conceptuellement beau ou pas.</p>
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				Par : Dolly				</title>
				<link>https://ajdr.tentacules.net/meta/reflexions/manifeste-lvl1-ambiance-emotions-et-savoir-faire#comment-114</link>
		<dc:creator><![CDATA[Dolly]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 21:48:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bravo ! Les meilleurs MJ que j&#039;ai eus étaient tous de cet avis, et ce sont effectivement les scénarios les mieux maîtrisés et mis en scène qui m&#039;ont laissé les meilleurs souvenirs ! On y gagne d&#039;une part un sentiment de gratitude car on a la preuve que le MJ s&#039;est investi pour nous faire plaisir, mais lorsque la manoeuvre est habile on y gagne également un niveau d&#039;immersion jamais atteint !]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bravo ! Les meilleurs MJ que j&rsquo;ai eus étaient tous de cet avis, et ce sont effectivement les scénarios les mieux maîtrisés et mis en scène qui m&rsquo;ont laissé les meilleurs souvenirs ! On y gagne d&rsquo;une part un sentiment de gratitude car on a la preuve que le MJ s&rsquo;est investi pour nous faire plaisir, mais lorsque la manoeuvre est habile on y gagne également un niveau d&rsquo;immersion jamais atteint !</p>
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