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	Commentaires sur : Magie obscure et incantations &#8211; quelle ambiance ?	</title>
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	<description>Du groove dans vos parties de jeux de rôles</description>
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				<title>
				Par : Steve F.				</title>
				<link>https://ajdr.tentacules.net/techniques/trucs/magie-obscure-incantations-quelle-ambiance#comment-42837</link>
		<dc:creator><![CDATA[Steve F.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2018 13:20:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Merci, je suis entièrement d&#039;accord. N&#039;hésite pas à poster d&#039;autres références si tu le souhaites. C&#039;est exactement comme cela que j&#039;appréhende les commentaires dans ce site.
Au fait, si jamais un jour ton blog ferme ses portes pour une raison ou une autre, n&#039;hésite pas à me transmettre tes articles pour que je les accueille ici, ça nous permettra de centraliser ces conseils et de les archiver.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci, je suis entièrement d&rsquo;accord. N&rsquo;hésite pas à poster d&rsquo;autres références si tu le souhaites. C&rsquo;est exactement comme cela que j&rsquo;appréhende les commentaires dans ce site.<br />
Au fait, si jamais un jour ton blog ferme ses portes pour une raison ou une autre, n&rsquo;hésite pas à me transmettre tes articles pour que je les accueille ici, ça nous permettra de centraliser ces conseils et de les archiver.</p>
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				<title>
				Par : Yakuru				</title>
				<link>https://ajdr.tentacules.net/techniques/trucs/magie-obscure-incantations-quelle-ambiance#comment-42835</link>
		<dc:creator><![CDATA[Yakuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2018 13:05:35 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Décidément je continue de découvrir des articles bien cachés sur ton blog !
Très intéressant guide pour venir mettre en scène ces (potentiellement) grands moments anthologie qui peuvent conclure une partie de l&#039;AdC.

Globalement en accord avec ce que tu écris, pour moi le principal étant que la rareté fait la valeur. De toute façon c&#039;est un peu l&#039;esprit AdC à la base, dans le sens où la magie va rester extrêmement rare, ce qui la rend normalement d&#039;autant plus mystérieuse.

En pratique c&#039;est facile de se laisser déborder et de conclure chaque scénar one-shot par une incantation mystique.  A mon humble avis, l&#039;idée d&#039;un cérémonial bien codifié marche bien une fois mais risque de lasser les joueurs. Au bout de quelques scénars, ça sent quand même l&#039;épisode de Charmed réchauffé ! Le rituel cliché dans la cave de mémé en sacrifiant des poulets au milieu d&#039;un pentacle fait en bougies parfumées à la vanille, c&#039;est un peu daté.

Après j&#039;ai des gouts de mise en scène plutôt sobres, je dis pas que je serais insensible à un sortilège magnifiquement amené à grands renforts de machine à fumée et spots lumineux, mais que c&#039;est pas ma tasse de thé ;)

Par contre l&#039;idée que tu proposes de présenter le parchemin / objet magique comme d&#039;apparence totalement banale, ça me parle beaucoup plus. Tout comme l&#039;idée d&#039;un effet &quot;psssschiuuut&quot; style &quot;rien ne se passe et vous êtes des blaireaux&quot; avec un magnifique effet à retardement subtil mais très dérangeant (modification de la réalité ?) et semant le doute dans les esprits - ça s&#039;est vraiment passé ou bien juste je deviens fou ? Tout semble identique et pourtant tout a changé...

L&#039;enjeu de l&#039;utilisation du sortilège me parait également extrêmement important à développer car plus l&#039;enjeu semble de taille, plus les personnages seront amenés à effectuer des actions folles pour déclencher ledit sortilège (meurtres d&#039;innocents, torture, tueries de masse, attentats, etc)... dans l&#039;incompréhension totale de leurs contemporains, qui n&#039;y verront probablement qu&#039;une bande de psychopathes à enfermer...

En tout cas encore un grand bravo pour tes rubriques pratiques concernant la mise en scène, ce blog restera à jamais une référence en la matière ! ;)

J&#039;avais écrit il y a quelques temps un post sur la gestion de la folie en JDR, et il me semble très bien compléter le tien dans la gestion de la &quot;santé mentale&quot; avant / pendant / après le sortilège, je me permets de poster le lien ici : http://gardiendesarcanes.blogspot.fr/2011/05/lutilisation-de-la-folie-et-des.html]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Décidément je continue de découvrir des articles bien cachés sur ton blog !<br />
Très intéressant guide pour venir mettre en scène ces (potentiellement) grands moments anthologie qui peuvent conclure une partie de l&rsquo;AdC.</p>
<p>Globalement en accord avec ce que tu écris, pour moi le principal étant que la rareté fait la valeur. De toute façon c&rsquo;est un peu l&rsquo;esprit AdC à la base, dans le sens où la magie va rester extrêmement rare, ce qui la rend normalement d&rsquo;autant plus mystérieuse.</p>
<p>En pratique c&rsquo;est facile de se laisser déborder et de conclure chaque scénar one-shot par une incantation mystique.  A mon humble avis, l&rsquo;idée d&rsquo;un cérémonial bien codifié marche bien une fois mais risque de lasser les joueurs. Au bout de quelques scénars, ça sent quand même l&rsquo;épisode de Charmed réchauffé ! Le rituel cliché dans la cave de mémé en sacrifiant des poulets au milieu d&rsquo;un pentacle fait en bougies parfumées à la vanille, c&rsquo;est un peu daté.</p>
<p>Après j&rsquo;ai des gouts de mise en scène plutôt sobres, je dis pas que je serais insensible à un sortilège magnifiquement amené à grands renforts de machine à fumée et spots lumineux, mais que c&rsquo;est pas ma tasse de thé 😉</p>
<p>Par contre l&rsquo;idée que tu proposes de présenter le parchemin / objet magique comme d&rsquo;apparence totalement banale, ça me parle beaucoup plus. Tout comme l&rsquo;idée d&rsquo;un effet « psssschiuuut » style « rien ne se passe et vous êtes des blaireaux » avec un magnifique effet à retardement subtil mais très dérangeant (modification de la réalité ?) et semant le doute dans les esprits &#8211; ça s&rsquo;est vraiment passé ou bien juste je deviens fou ? Tout semble identique et pourtant tout a changé&#8230;</p>
<p>L&rsquo;enjeu de l&rsquo;utilisation du sortilège me parait également extrêmement important à développer car plus l&rsquo;enjeu semble de taille, plus les personnages seront amenés à effectuer des actions folles pour déclencher ledit sortilège (meurtres d&rsquo;innocents, torture, tueries de masse, attentats, etc)&#8230; dans l&rsquo;incompréhension totale de leurs contemporains, qui n&rsquo;y verront probablement qu&rsquo;une bande de psychopathes à enfermer&#8230;</p>
<p>En tout cas encore un grand bravo pour tes rubriques pratiques concernant la mise en scène, ce blog restera à jamais une référence en la matière ! 😉</p>
<p>J&rsquo;avais écrit il y a quelques temps un post sur la gestion de la folie en JDR, et il me semble très bien compléter le tien dans la gestion de la « santé mentale » avant / pendant / après le sortilège, je me permets de poster le lien ici : <a href="http://gardiendesarcanes.blogspot.fr/2011/05/lutilisation-de-la-folie-et-des.html" rel="nofollow">http://gardiendesarcanes.blogspot.fr/2011/05/lutilisation-de-la-folie-et-des.html</a></p>
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				Par : TROLL_				</title>
				<link>https://ajdr.tentacules.net/techniques/trucs/magie-obscure-incantations-quelle-ambiance#comment-112</link>
		<dc:creator><![CDATA[TROLL_]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Mar 2011 16:23:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Y&#039;a pas à dire, l&#039;article était bon en soi, mais avec les illus° qui ponctuent tout du long, ça donne du lourd et du tentaculeux.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Y&rsquo;a pas à dire, l&rsquo;article était bon en soi, mais avec les illus° qui ponctuent tout du long, ça donne du lourd et du tentaculeux.</p>
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