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	Commentaires sur : Sanatorium ‚  assistance pour les scènes d&#8217;actions	</title>
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	<description>Du groove dans vos parties de jeux de rôles</description>
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				Par : Steve				</title>
				<link>https://ajdr.tentacules.net/telecharger/logiciels/sanatorium-assistance-pour-les-scenes-d-actions#comment-235</link>
		<dc:creator><![CDATA[Steve]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 10:54:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[également réparé, merci pour le signalement !]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>également réparé, merci pour le signalement !</p>
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				Par : MasterDK				</title>
				<link>https://ajdr.tentacules.net/telecharger/logiciels/sanatorium-assistance-pour-les-scenes-d-actions#comment-231</link>
		<dc:creator><![CDATA[MasterDK]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 13:01:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Non le lien ne marche pas.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Non le lien ne marche pas.</p>
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				<title>
				Par : Steve				</title>
				<link>https://ajdr.tentacules.net/telecharger/logiciels/sanatorium-assistance-pour-les-scenes-d-actions#comment-160</link>
		<dc:creator><![CDATA[Steve]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 13:52:44 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bonjour, à titre préliminaire, je tiens à signaler que ce programme a été réalisé sur la base du système de jeu de l&#039;Appel de Cthulhu &lt;strong&gt;cinquième édition&lt;/strong&gt;, il n&#039;est donc plus vraiment adapté à la V6 qui a eu la bonne idée de résoudre pas mal de points complexes par rapport à l&#039;ancienne édition.
Le module &quot;&lt;a href=&quot;https://ajdr.tentacules.net/telecharger/logiciels/impact-logiciel-de-localisation-aleatoire-des-degats&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;d&#039;impact&lt;/a&gt;&quot; que j&#039;ai incorporé dans sanatorium reste, lui, d&#039;actualité.

Dans les deux cases du cadre &quot;Jet de résistance&quot; on rentre les scores d&#039;attributs qui sont opposées dans le cadre d&#039;un jet en opposition
ex : 
deux personnages font un bras de fer, on rentre leur score de FORce dans chaque case, par exemple 12 et 14, en cliquant sur Annonce, on obtient le score à obtenir par le personnage actif pour remporter l&#039;opposition. Un clic sur calculer génère un jet aléatoire entre 1 et 100 et le compare au score à obtenir .

Dans les deux cases du cadre &quot;Assommer&quot; on rentre les dommages infligés par un personnage qui tente d&#039;en assommer un autre puis les points de vie restant à sa victime, le principe est le même pour les boutons.

Pour le tir en rafales, après avoir sélectionné le type de rafale, il faut renseigner le score de compétence de tir du personnage qui tire (dans la case vide) puis le nombre de balles tirée dans les liste déroulantes. ensuite le bouton calculer indique ce qu&#039;il faut faire pour résoudre l&#039;action.

Je tiens juste à rappeler, qu&#039;à mon humble avis, la gestion des tirs en rafales de la cinquième ed de l&#039;Appel de Cthulhu est lourdingue en l&#039;état.Je conseillerai plutôt de s&#039;orienter vers les règles de la V6 sur ce point.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour, à titre préliminaire, je tiens à signaler que ce programme a été réalisé sur la base du système de jeu de l&rsquo;Appel de Cthulhu <strong>cinquième édition</strong>, il n&rsquo;est donc plus vraiment adapté à la V6 qui a eu la bonne idée de résoudre pas mal de points complexes par rapport à l&rsquo;ancienne édition.<br />
Le module « <a href="https://ajdr.tentacules.net/telecharger/logiciels/impact-logiciel-de-localisation-aleatoire-des-degats" rel="nofollow">d&rsquo;impact</a> » que j&rsquo;ai incorporé dans sanatorium reste, lui, d&rsquo;actualité.</p>
<p>Dans les deux cases du cadre « Jet de résistance » on rentre les scores d&rsquo;attributs qui sont opposées dans le cadre d&rsquo;un jet en opposition<br />
ex :<br />
deux personnages font un bras de fer, on rentre leur score de FORce dans chaque case, par exemple 12 et 14, en cliquant sur Annonce, on obtient le score à obtenir par le personnage actif pour remporter l&rsquo;opposition. Un clic sur calculer génère un jet aléatoire entre 1 et 100 et le compare au score à obtenir .</p>
<p>Dans les deux cases du cadre « Assommer » on rentre les dommages infligés par un personnage qui tente d&rsquo;en assommer un autre puis les points de vie restant à sa victime, le principe est le même pour les boutons.</p>
<p>Pour le tir en rafales, après avoir sélectionné le type de rafale, il faut renseigner le score de compétence de tir du personnage qui tire (dans la case vide) puis le nombre de balles tirée dans les liste déroulantes. ensuite le bouton calculer indique ce qu&rsquo;il faut faire pour résoudre l&rsquo;action.</p>
<p>Je tiens juste à rappeler, qu&rsquo;à mon humble avis, la gestion des tirs en rafales de la cinquième ed de l&rsquo;Appel de Cthulhu est lourdingue en l&rsquo;état.Je conseillerai plutôt de s&rsquo;orienter vers les règles de la V6 sur ce point.</p>
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				<title>
				Par : Slack				</title>
				<link>https://ajdr.tentacules.net/telecharger/logiciels/sanatorium-assistance-pour-les-scenes-d-actions#comment-159</link>
		<dc:creator><![CDATA[Slack]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2011 11:55:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Bonjour,

Quelqu&#039;un peux juste m&#039;expliquer à quoi correspondent les différentes case dans ce logiciel... je débute et du coup je le pige que moyennement !

Merci !]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour,</p>
<p>Quelqu&rsquo;un peux juste m&rsquo;expliquer à quoi correspondent les différentes case dans ce logiciel&#8230; je débute et du coup je le pige que moyennement !</p>
<p>Merci !</p>
]]></content:encoded>
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				<title>
				Par : Steve				</title>
				<link>https://ajdr.tentacules.net/telecharger/logiciels/sanatorium-assistance-pour-les-scenes-d-actions#comment-69</link>
		<dc:creator><![CDATA[Steve]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Nov 2010 15:16:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Encore un pépin de migration, c&#039;est réparé ;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Encore un pépin de migration, c&rsquo;est réparé 😉</p>
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