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	Commentaires sur : Faut-il diffuser de la musique tout le temps ?	</title>
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	<description>Du groove dans vos parties de jeux de rôles</description>
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				<title>
				Par : Yakuru				</title>
				<link>https://ajdr.tentacules.net/techniques/son/de-la-musique-tout-le-temps#comment-9</link>
		<dc:creator><![CDATA[Yakuru]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 May 2011 08:08:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Pour des raisons pratiques j&#039;utilisais à l&#039;origine les CD d&#039;ambiance à passer en boucle à faible volume sonore, qui sont des compils perso de B.O. que je choisissais particulièrement pour leur côté à la fois angoissantes et neutres en terme d&#039;action. Je faisais bien gaffe à laisser tourner tout le CD en entier (enfin avant de graver) pendant que j&#039;écrivais le scénar, histoire de me mettre dans l&#039;ambiance et de surtout, bien repérer les éventuelles &quot;surprises&quot; comme celle qu&#039;évoque Nehwyn (vécue aussi...), ou bien une fin de piste super énergique après un morceau d&#039;ambiance...

Cette époque est révolue ^^

De nos jours, avec l&#039;apparition des lecteurs MP3 tout mini tout riquiqui, et très souvent à composante tactile, tout est devenu tellement plus simple une fois relié à votre chaine hi-fi et planqué derrière l&#039;écran :

- Possibilité d&#039;avoir accès à TOUTE sa collection de mp3 (attention à BIEN trier et classer en playlists ce que vous allez utiliser dans la partie)
- Faire des playlists selon l&#039;ambiance voulue (&quot;Angoisse&quot;, &quot;Enquête&quot;, &quot;Tension&quot;, &quot;Action&quot;, &quot;Horreur&quot;, &quot;Auberge&quot;...) et pouvoir passer de l&#039;une à l&#039;autre en un clin d&#039;oeil
- Du coup, l&#039;utilisation de pistes uniques spécifiques à certaines scènes est beaucoup plus facile : ce sont les compuls-exhaustipilliens qui sont contents ^^
- Avec les commandes tactiles, possibilité de faire soi même un fade-out / fade-in très simplement (pour obtenir un silence ou bien changer de playlist moins brutalement)

Concernant les playlists d&#039;ambiance à passer en fond à bas volume, style &quot;ambiance d&#039;attente teintée d&#039;angoisse&quot; (que j&#039;ai utilisée pendant la majorité des scènes d&#039;une campagne de D&#038;D ravenloft), un truc assez sympa est d&#039;intercaler de temps en temps des pistes blanches (uniquement composées de silence) de durée variable. La technique combine les avantages de pouvoir passer la playlist en boucle (pratique) sans avoir tout le temps de la musique dans les oreilles. La transition entre les musiques est plus naturelle et le fond sonore varie entre silence et pistes à faible volume.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pour des raisons pratiques j&rsquo;utilisais à l&rsquo;origine les CD d&rsquo;ambiance à passer en boucle à faible volume sonore, qui sont des compils perso de B.O. que je choisissais particulièrement pour leur côté à la fois angoissantes et neutres en terme d&rsquo;action. Je faisais bien gaffe à laisser tourner tout le CD en entier (enfin avant de graver) pendant que j&rsquo;écrivais le scénar, histoire de me mettre dans l&rsquo;ambiance et de surtout, bien repérer les éventuelles « surprises » comme celle qu&rsquo;évoque Nehwyn (vécue aussi&#8230;), ou bien une fin de piste super énergique après un morceau d&rsquo;ambiance&#8230;</p>
<p>Cette époque est révolue ^^</p>
<p>De nos jours, avec l&rsquo;apparition des lecteurs MP3 tout mini tout riquiqui, et très souvent à composante tactile, tout est devenu tellement plus simple une fois relié à votre chaine hi-fi et planqué derrière l&rsquo;écran :</p>
<p>&#8211; Possibilité d&rsquo;avoir accès à TOUTE sa collection de mp3 (attention à BIEN trier et classer en playlists ce que vous allez utiliser dans la partie)<br />
&#8211; Faire des playlists selon l&rsquo;ambiance voulue (« Angoisse », « Enquête », « Tension », « Action », « Horreur », « Auberge »&#8230;) et pouvoir passer de l&rsquo;une à l&rsquo;autre en un clin d&rsquo;oeil<br />
&#8211; Du coup, l&rsquo;utilisation de pistes uniques spécifiques à certaines scènes est beaucoup plus facile : ce sont les compuls-exhaustipilliens qui sont contents ^^<br />
&#8211; Avec les commandes tactiles, possibilité de faire soi même un fade-out / fade-in très simplement (pour obtenir un silence ou bien changer de playlist moins brutalement)</p>
<p>Concernant les playlists d&rsquo;ambiance à passer en fond à bas volume, style « ambiance d&rsquo;attente teintée d&rsquo;angoisse » (que j&rsquo;ai utilisée pendant la majorité des scènes d&rsquo;une campagne de D&amp;D ravenloft), un truc assez sympa est d&rsquo;intercaler de temps en temps des pistes blanches (uniquement composées de silence) de durée variable. La technique combine les avantages de pouvoir passer la playlist en boucle (pratique) sans avoir tout le temps de la musique dans les oreilles. La transition entre les musiques est plus naturelle et le fond sonore varie entre silence et pistes à faible volume.</p>
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				<title>
				Par : Nehwyn				</title>
				<link>https://ajdr.tentacules.net/techniques/son/de-la-musique-tout-le-temps#comment-8</link>
		<dc:creator><![CDATA[Nehwyn]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Sep 2010 17:14:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[En ce qui me concerne, je serais du genre à laisser tourner. Mais c&#039;est vrai que parfois, on a des mauvaises surprises. Les B.O. sont souvent très pratiques pour illustrer une scène, mais si on oublie de changer de disque ou de mettre le morceau désiré en boucle, on peut vite déchanter. &quot;The orgy&quot;, dans la BO de Conan, est assez destabilisante si on est en plein combat, mais je vous laisse imaginer le regard de mes joueurs et mon profond sentiment de solitude la première fois qu&#039;Annie Lennox s&#039;est mise à chanter à la fin  d&#039;&quot;Entretien avec un vampire&quot; alors que les PJ exploraient une crypte... Donc mon conseil : ne soyez pas aussi étourdi que moi. ;)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En ce qui me concerne, je serais du genre à laisser tourner. Mais c&rsquo;est vrai que parfois, on a des mauvaises surprises. Les B.O. sont souvent très pratiques pour illustrer une scène, mais si on oublie de changer de disque ou de mettre le morceau désiré en boucle, on peut vite déchanter. « The orgy », dans la BO de Conan, est assez destabilisante si on est en plein combat, mais je vous laisse imaginer le regard de mes joueurs et mon profond sentiment de solitude la première fois qu&rsquo;Annie Lennox s&rsquo;est mise à chanter à la fin  d' »Entretien avec un vampire » alors que les PJ exploraient une crypte&#8230; Donc mon conseil : ne soyez pas aussi étourdi que moi. 😉</p>
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				Par : erwik				</title>
				<link>https://ajdr.tentacules.net/techniques/son/de-la-musique-tout-le-temps#comment-7</link>
		<dc:creator><![CDATA[erwik]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 11:59:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Pour ma part, ça m&#039;arrive d&#039;avoir une musique permanente, plus qu&#039;une piste pour chaque évenement, c&#039;est une BO en accord au thème du jeu, comme du métal mélancolique pour un vampire le requiem, ça fait un fond sonore plutôt agréable]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pour ma part, ça m&rsquo;arrive d&rsquo;avoir une musique permanente, plus qu&rsquo;une piste pour chaque évenement, c&rsquo;est une BO en accord au thème du jeu, comme du métal mélancolique pour un vampire le requiem, ça fait un fond sonore plutôt agréable</p>
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