Dans une partie de jdr, les participants considèrent « hors-jeu » ce qui concerne les participants et la partie en générale, en excluant les personnages et l’intrigue.
ex : l’animation de la partie, les jets de dés des participants, le local de jeu, les mots utilisés par les participants pour décrire la fiction, le nombre de chips, le ressenti intime des participants, les considérations touchant aux personnages et à la fiction mais émises par les participants (« ton personnage est vraiment culotté ! ») etc.
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