En jeu de rôles, le « narrativisme » est la tendance de tout ce qui qui accorde une importance à la qualité et à la profondeur de la fiction élaborée par les participants ; typiquement, les enjeux dramatiques auxquels sont confrontés les personnages.
Exemples d’enjeux dramatiques « narrativistes » :
- choisir entre son devoir et ses sentiments,
- choisir entre ses intérêts objectifs et ses idéaux,
- sauver/venger l’être aimé,
- chercher la rédemption
Certains jdr sont considérés comme « narrativistes » parce que leur jeu privilégie la qualité et à la profondeur de la fiction élaborée par les participants.
Certains rôlistes se qualifient volontiers de « narrativistes » pour les mêmes raisons.
Le qualifiant est tout aussi applicable à des parties de jdr, à des scènes de parties, à des ouvrages de jdr etc.
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