36 scènes dramatiques à faire vivre à vos joueurs dans vos parties de jdr
Tag: savoir faire
Fév 02 2017
Trente six situations dramatiques
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Août 19 2015
Le JDR en musique ? Tout ce qu’il faut savoir : 02 – Editer ses fichiers audio
Vous aimeriez bien jouer vos parties de jdr avec de la musique mais vous ne savez pas par quoi commencer ? les Ajdr vous proposent une suite de vidéo-formations-guinguette sur toute les ficelles à connaître. Deuxième module : Editer ses fichiers son Le super éditeur son Wavosaur Mots clés : bruitages, …
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Août 07 2015
Le JDR en musique ? Tout ce qu’il faut savoir : 01 – l’organisation de vos fichiers
Vous aimeriez bien jouer vos parties de jdr avec de la musique mais vous ne savez pas par quoi commencer ? les Ajdr vous proposent une suite de vidéo-formations-guinguette sur toute les ficelles à connaître. Premier module : organiser ses fichiers. Crédit pour la miniature de la vidéo : Montage original de reggie S …
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Déc 23 2012
The Shape of Game to Come
Un article invité par Thomas Munier, auteur du livre « Musiques Sombres pour Jeux de Rôles Sombres ». Jeu de rôle indépendant et étude du processus créatif sur son blog Outsider http://outsider.rolepod.net/ Les joueurs ne demandent qu’à être bousculés. Pour une campagne mediévale-fantastique, bien sûr que tout le monde aime la B.O de Conan le …
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Nov 19 2012
Musiques Sombres pour JDR Sombres
Vous le savez, ce n’est habituellement pas ici que vous trouverez 15 pages de promo pour toutes les publications du jdr-c’est-bon-pour-les-ventes-Coco ! Mais des fois, (lorsque la publication en question n’est pas vendue sous DRM/cellophane-suppositoire) je m’efforce de m’extraire de mon village Gaulois pour vous écrire une petite bafouille de circonstance. Si vous étiez l’un …
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Jan 15 2012
Caisse à liens – Un glossaire de géographie
Je ne le répéterai jamais assez : le vocabulaire est probablement l’un des meilleurs assistants du rôlistes. Chaque mots est une brique, un matériel de construction qui élargit vos options de descriptions (comment décrire de manière nouvelle) et qui peut aussi enrichir vos perspectives créatives (comment décrire de nouvelles choses). Dans ma série des références …
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Avr 21 2011
Manifeste lvl3 : l’approche humaine et le cas du fast/casual-jdr
Cet article est le troisième d’une série d’articles un peu théoriques et engagés sur des thématiques d’actualité rôliste qui me sont chères. N’hésitez pas à aller consulter le premier qui contient quelques définitions utiles et clefs de compréhension ou le second sur cette page. Ci-dessous, je vous parle de l’approche (non-approche ?) des aspects humains …
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Avr 20 2011
Manifeste lvl2 : théorie rôliste, auteurisme et leurs limites
Cet article est le second d’une série d’articles un peu théoriques et engagés sur des thématiques d’actualité rôliste qui me sont chères. N’hésitez pas à aller consulter le premier qui contient quelques définitions utiles et clefs de compréhension. Ci-dessous, je vous parle de la théorie rôliste française avec un regard extérieur et subjectif et puis …
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Avr 19 2011
Manifeste lvl1 : ambiance, émotions et savoir faire
Pour changer du format habituel, je vous propose une série d’articles un peu théoriques et engagés sur des thématiques d’actualité rôliste qui me sont chères. Pour commencer et poser le cadre, je vous propose une petite définition perso du concept d’ambiance en jdr, un rappel sur les émotions, le plaisir de jeu, un coup …
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Déc 03 2001
Réaliser ses propres parchemins
Mots clés : accessoires, Aides d'ambiance, bricolage, créer, documents, fantaisie, médiéval, savoir faire, tutoriel/didacticiel
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Jan 27 2001
Soigner l’apparition de ses monstres
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Jan 27 2001
L’art de faire des cachoteries aux joueurs
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Nov 08 2000
Varier vos descriptions
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Avr 17 2000
La lumière noire
Mots clés : éclairage, effets spéciaux, Fallout, futuriste, Patient 13, post-apo, Rétrofutur, savoir faire, scifi, vaisseaux spatiaux, Z-corps
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